Ragam

Dulu Cuma Game Anak, Sekarang Roblox Jadi Fenomena Global Pop Culture

Kalau dulu Roblox hanya identik dengan permainan anak-anak, sekarang semua orang tahu kalau game ini sudah berubah jadi sesuatu yang jauh lebih besar.

Vania Rossa

Ilustrasi game Roblox. (Freepik)
Ilustrasi game Roblox. (Freepik)

Dewiku.com - Kalau dulu Roblox hanya identik dengan permainan anak-anak, sekarang semua orang tahu kalau game ini sudah berubah jadi sesuatu yang jauh lebih besar. Siapa sangka platform yang awalnya sekadar untuk hiburan sederhana ini kini menjelma menjadi fenomena global yang memengaruhi banyak aspek dalam budaya populer, mulai dari fashion, musik, hingga cara orang bersosialisasi.

Roblox pertama kali hadir sebagai platform game yang sederhana. Konsepnya unik karena nggak hanya menawarkan permainan yang sudah jadi, tapi juga memberi kesempatan bagi penggunanya untuk menciptakan dunia mereka sendiri. Dari sini, Roblox pelan-pelan membangun identitasnya sebagai ruang kreatif, bukan sekadar game. Anak-anak yang dulu hanya bermain, kini bisa belajar membuat game sendiri dan mengasah imajinasi mereka.

Tapi yang bikin Roblox semakin besar adalah kemampuannya mengikuti tren dan menjadi bagian dari budaya digital yang terus berkembang. Sekarang, Roblox bukan cuma soal main, tapi juga tentang gaya hidup. Kita bisa lihat bagaimana Roblox berkolaborasi dengan brand fashion ternama seperti Gucci dan Nike. Koleksi digital mereka yang dirilis di Roblox bikin pemain bisa tampil stylish di dunia virtual. Nggak heran kalau konsep “digital fashion” jadi booming berkat platform ini.

Nggak berhenti di situ, Roblox juga masuk ke dunia musik. Konser virtual yang digelar di Roblox sukses menarik perhatian jutaan penggemar. Salah satu yang paling viral adalah konser Lil Nas X yang digelar di dalam game ini. Momen ini jadi bukti kalau Roblox punya kekuatan untuk menggabungkan hiburan dengan teknologi, menciptakan pengalaman yang sebelumnya nggak pernah terbayangkan.

Fenomena ini nggak hanya mengubah cara orang bermain game, tapi juga cara orang berinteraksi. Roblox kini jadi tempat nongkrong digital, tempat orang ketemu teman, bikin komunitas, bahkan merayakan event. Dengan konsep metaverse yang semakin populer, Roblox sudah lebih dulu berada di jalur itu. Ia jadi salah satu contoh nyata bagaimana dunia virtual bisa menjadi bagian dari kehidupan sehari-hari.

Yang bikin Roblox semakin menarik adalah peluang ekonomi yang ditawarkannya. Banyak kreator muda yang berhasil mendapatkan penghasilan dari membuat game di Roblox. Ada kisah developer muda yang meraih ratusan juta rupiah dari karya mereka di platform ini. Artinya, Roblox bukan cuma sarana hiburan, tapi juga bisa jadi jalan untuk berkarier di industri kreatif digital.

Melihat semua ini, jelas kalau Roblox sudah jauh melampaui statusnya sebagai game anak-anak. Kini, ia adalah bagian dari budaya pop yang memengaruhi gaya hidup, hiburan, dan bahkan ekonomi kreatif. Roblox bukan hanya tentang bermain, tapi juga tentang menciptakan, berkolaborasi, dan mengekspresikan diri di dunia digital. Jadi kalau dulu kita menganggap Roblox hanya permainan bocah, sekarang waktunya melihat bahwa ia adalah salah satu ikon terbesar dalam dunia pop culture modern.

(Clarencia Gita Jelita Nazara)

Berita Terkait

Berita Terkini